Aditya Husairi - Resume TLJ Semester 1

 Nama : Aditya Husairi

Kelas : XI TKJ 2


1. Keragaman Komunikasi: (30)

  • Komunikasi Audio



Komunikasi audio adalah komunikasi yang terjadi antar sistem dalam bentuk suara, yang di transmisikan kedalam bentuk jaringan.

Contoh : 

Telepon, Radio, Walkytalky, tape recorder

Keuntungan : 

Kita bisa berkomunikasi dengan seseorang di zona yang berbeda atau ditempat yang berbeda, tanpa harus berada di zona atau tempat yang bersamaan 


  •  Komunikasi Video


Komunikasi video adalah suatu bentuk komunikasi yang bisa di lihat oleh penglihatan 

Contoh :

CCTV 

Keuntungan :

Kita bisa melihat seseorang melihat kejadian di suatu tempat yang berbeda, tanpa harus mendatangi atau berada di tempat tersebut


  •  Komunikasi Audio Video



Komunikasi audio video (audio visual) adalah suatu bentuk komunikasi yang merupakan gabungan antara audio dan video. komunikasi ini dapat didengar dan dilihat 

Contoh :

Televisi, Video Call, Video Conference / Teleconference.

Keuntungan :

Kita bisa berkomunikasi dengan seseorang tanpa harus bertemu atau berkumpul di suatu tempat 

  •  Komunikasi Data



Komunikasi data proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat, seperti komputer/laptop/prinyer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti intermet.

Contoh :

Televisi, Video call, video conference / Teleconference.

Keuntungan : 

Kita bisa berkomunikasi atau bertemu dengan seseorang atau berkumpul dan berinteraksi di suatu tempat zona yang berbeda atau ditempat yang berbeda,

  •  Komunikasi Data 

Komunikasi data proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device (alat, seperti komputer/laptop/prinyer/dan alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas, seperti intermet. Komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching, bisa antara komputer dan komputer, komputer dengan terminal, atau peralatan dengan peralatan

Contoh : 

Jaringan internet, Jaringan komputer, dll.


2. Standar Komunikasi: (30)

  • Standar Organisasi Internasional dalam bidaang Komunikasi Data
Standar suatu komunikasi diperlukan agar terdapat keseragaman, sehingga komunikasi memungkinkan untuk dilakukan.

     1. Internet Engineering Task Force (IETF)


Merupakan sebuah organisasi yang menjaring banyak pihak (baik itu individu ataupun organisasi) yang tertarik dalam pengembangan jaringan komputer dan internet. Organisasi ini diatur oleh IESG (Internet Engineering Steering Group), dan diberi tugas untuk mempelajari masalah - masalah teknik yang terjadi dalam jaringan komputer dan Internet, Pekerjaan IETF dilakukan oleh banyak kelompok kerja (disebut sebagai Working Groups) yang berkonsentrasi di satu bagian topik saja, seperti halnya keamanan, routing, dan lainnya. IETF merupakan pihak yang mempublikasikan spesifikasi yang membuat standar protokol TCP/IP.

     2. Internationsal Telecommunications Union (ITU) 


ITU (Internationl Telecommunications Union) merupakan sebuah organisasi internasional untuk membakukan atau memastikan dan meregulasi radio internasional dan telekomunikasi, baik di bidang layanan, media dan jaringan yang dipakai, sehingga sebuah jalinan telekomunikasi dapat berjalan lancar.ITU (International Telecommunications Union) sendiri merupakan bentukan dari perwakilan pemerintah Eropa pada tahun 1865 dan berdirilah ITU di Paris pada tanggal 17 Mei 1865. Dan itu diketua oleh Sekretaris Jendral Dr. Hamadoun I Toure sejak tahun 2006 hingga sekarang, yang merupakan jabatan ke-2. Sehingga pada tahun 1947 ITU menjadi badan Perserikatan Bangsa - Bangsa ITU dibagi menjadi 3 yakni:

1. ITU-T (International Telecommunication Union of Telecommunication)
2. ITU-R
3. ITU-D

1. ITU-T (International Telecommunication Unionc of Telecommunication)
Adalah standar internasional dibidang Telekomunikasi baik itu telepon dan data. Tugas ITU-T adalah membuat rekomendasi teknis tentang telepon, telegraf, dan penentu penempatan dan makna dari berbagai pin pada konektor yang digunakan oleh kebanyakan asyncronous terminal dan modem eksternal. ITU-T memiliki empat anggota, yaitu:
  • Pemerintahan
  • Perusahaan
  • Asosiasi
  • Peraturan Lembaga
Terdapat juga 500 anggota sektor yang bergabung dengan ITU-T, termasuk perusahaan teepon, produsen peralatan telekomunikasi, vendor komputer, produsen chip, dan perusahaan media. Adapun beberapa contoh dari Standar ITU-T, yakni:

a. JPEG (Joint Photographic Expert Group), merupakan standar kompresi file yang dikembangkan menggunakan kombinasi DCT dan pengkodean Huffman untuk mengompresikan suatu file citra yang bersifat lossy atau kurang baik.
b. MPEG (Motion Picture Expert Group), merupakan standar pengkodean layanan video. MPEG sendiri mulai pertama kali diperkenalkan pada akhir tahun1998, dengan standar utamanya adalah basis internet yakni streaming media
c. H.323. Pada tahun 1996 H.323 dibentuk untuk dapat membantu pengembangan layanan VoIP. Fungsinya adalah untuk mempermudah pengiriman layanan suara, gambar dan data melalui jaringan computer (internet).
d. G.709. Fungsi dari G.709 adalah untuk mengimplementasikan penggunaan kabel fiber optik. Adapun tujuan dari standar ITU G.709 ada tiga macam, yakni :
    1. Mendefinisikan optik hierarki transportasi OTN,
    2. Mendefinisikan fungsi dari overhead dalam mendukung multiwavelength jaringan optik, 
    3. Mendefinisikan kerangka struktur, bit rate dan format untuk pemetaan sinyal klien 

2. ITU-R (International Telecommunication of Radiocommunication)
Merupakan salah satu standar internasional dibidang radio komunias. Dimana ITU-R ini menstadarisasikan komunikasi gelombang radio serta frekuensinya secara internasional.

3. ITU-D (International Telecommunication of Development) 
ITU-D bergerak dibidang pengembangan. Tugasnya pun untuk menstadarisasikan secara internasional perkembangan-perkembangan dunia telekomunikasi, baik dari segi jaringan, teknologi maupun layanannya.

     3. International Organization for Standadization (ISO)


ISO adalah organisasi standarisasi internasional yang bertugas membuat standar dari berbagai bidang termasuk jaringan komunikasi data. 

     4. American National Standards Institute (ANSI)


Lembaga ini mengawasi pembuatan dan penggunaan ribuan norma dan pedoman yang secara langsung berdampak bisnis di hampir setiap sektor. Lembaga tersebut juga mengkoordinasikan standar Amerika Serikat dengan standar internasional sehingga produk-produk Amerika Serikat dapat digunakan di seluruh dunia.

     5. Electronic Industries Association (EIA).


EIA merupakan perkumpulan/ asosiasi produsen perangkat komunikasi. bertanggung jawab untuk pengembangan dan perawatan standar industri untuk antarmuka antara peralatan pemrosesan data dan komunikasi data,  untuk memastikan peralatan yang diproduksi oleh produsen yang berbeda tetap kompatibel.

     6. Insti
Lembaga tersebut memberi akreditasi untuk standar yang yang dikembangkan oleh perwakilan dari lembaga pengembang standar, instansi pemerintah, kelompok konsumen, perusahaan, dan lain-lain. Standar tersebut memastikan agar karakteristik dan kinerja produk yang konsisten sehingga masyarakat menggunakan definisi dan istilah yang sama, dan produk diuji dengan cara yang sama.

     5. Electronic Industries Association (EIA)
EIA merupakan asosiasi produsen perangkat komunikasi. Yang bertanggung jawab untuk pengembangan dan perawatan standar industri untuk antarmuka antara peralaran pemrosesan data dan komunikasi data, untuk memastikan peralatan yang di produksi oleh produsen yang berbeda tetap kompatibel.

     6. Institute of Electrical adn Electronic Engineers (IEEE).


IEEE adalah organisasi profesi yang membuat berbagai standar termasuk dalam bidang jaringan komunikasi data.

  • OSI (Open Systems Interconnection)
Model Open System Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika  tersturktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. 
Dalam arsitektur jaringan komputer, terdapat suatu lapisan - lapisan (layer) yang memiliki tuggas spesifik serta memiliki protokol tersendiri.



1. Layer Physical
Merupakan layer kesatu atau layer bawah pada model referensi OSI layer. Pada layer ini data diterima dari data link layer berupa Frame yang diubah menjadi Bitstream yang akan dikirim ketujuan berupa sinyal melalui media komunikasi.

Fungsi 
Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentrasfernya melalui media seperti kabel, dan menjaga koneksi antar sistem.
- Protocol pada layer phsyic adalah Organizations: IEE. TIA/ETA, ANSI, etc.Cab;e (ie. RJ45)
- Perangkatnya yaitu Hubs, NIC (Layers 1 & 2), Media Coax,Fiber,Unshield Twisted Pair, Wireless.

2. Layer Data Link
Merupakan layer kedua pada model referensi OSI layer. Pada layer ini data diterima dari network layer berupa paket yang kemudian diencapsulasi menjadi Frame, dengan memberikan layer-2 header. 

Struktur Frame
  • Preamble : digunakan untuk sinkronisasi, memiliki delimiter penanda akhir dari timing.
  • Destination dan Source : 48 bit biner alamat MAC address.
  • Type : informasi protokol layer 3 yang dibawa.
  • Data : berisi PDU (Protocol Data Unit) layer 3 yang dibawa (berupa karakter ascii yang berisi pesan) Frame Check Sequence : informasi untuk melakukan error check.
Fungsi 
Berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame.
- Protocol yang ada pada layer ini adalah LLC dan MAC, 802.3 CSMA/CD (Ethernet), 802.4 Token Bus ( ARCnet), 802.5 Token Ring, 802.12 Demand Priority.
- Perangkatnya adalah bridges, Switches, NIC / Lan Card.

3. Layer Network
Merupakan layer ketiga pada model referensi OSI layer. Layer ini berfungsi sebagai mengantarkan paket ke tujuan, yang dikenal dengan Routing.

Fungsi
Mendefinisikan alamat - alamat IP. Menentukan rute harus diambil selama perjalanan melalui menggunakan router dan switch layer 3.
- Protocol pada layer ini yaitu : Routing, IP
- Perangkat Network layer : Router

4. Layer Transport
Bertugas melakukan proses transportasi dari data dan juga paket data yang ditransmisikan melalui sebuah jaringan komputer.

Fungsi 
  • Menerima data dari session layer. Fungsi pertama dari transport layer ini adalah menerima data yang dikirimkan melalui session layer.
  • Memecah data menjadi bagian - bagian yang lebih kecil.
  • Memecah data atau paket data ke dalam bentuk paket yang lebih kecil. Proses ini dilakukan untuk mempermudah proses pengiriman alias transmisi data yang berjalan di dalam jaringan komputer tersebut
  • Meneruskan data ke network layer untuk diberi header (judul).
  • Memastikan bahwa semua data yang dapat tiba di tujuan dengan tepat
  • Mengirim segment dari satu host ke host yang lain Fungsi berikutnya dari transport layer adalah melakukan proses pengiriman segment dari satu host menujur host yang lain.
  • Memastikan realibilitas data. Reliabilitas merupakan sebuah kondisi dimana sebuah data adalah benar adanya, dan berisi sesuai dengan spesifikasinya.
  • Mengatur lalu lintas dari sebuah jaringan, Mengatur lalu lintas kecepatan data yang ditransmisikan melalui jaringan komputer.
- Protocol : Connection Oriented (Transmision Control Protocol /TCP), Connectionless (User Datagram Protocol /UDP)

5. Layer Session
Merupakan layer kelima pada model referensi OSI layer. Lapisan ini membuka, merawat, mengendalikan dan melakukan hubungan antar host didalam suatu jaringan.

Fungsi
Melakukan Komunikasi pada sebuah jaringan. Sebuah jaringan, merupakan bentuk komunikasi antar komputer. Agar dapat membangun komunikasi dibutuhkan sebuah lapisan yang dapat mengolah sistem komunikasi yang terjalin diantara semua komputer tersebut.

Protokol pada Session Layer : 

  • NETBIOS (Network Basic Input/Output System) merupakan protocol yang difungsikan untuk mengirimkan pesan secara serempak ke dalam kompuer lain yang terkoneksi dengan jaringan komputer yang sama, NETBEUI (NetBIOS Extended) sama seperti NETBIOS, hanya saja memiliki sedikit kelebihan, yaitu memiliki kompatibilitas dengan perangkat keras dan juga perangkat lunak yang lebih bervariasi
  • ADSP (Apple Talk Data Stream Protokol, protocol ini bertugas untuk memeriksa dan juga mengecek apakah terdapat jalur komunikasi yang putus atau tidak
  • ISO-SP: OSI Session Layer Protocol
  • PPTP: Point-to-Point Tunneling Protocol
  • RPC: Remote Procedure Call Protocol
  • RTCP: Real time Transport Control Protocol
- Perangkat : pada layer ini berperan perangkat lunak tidak langsung melibatkan perangkat keras.

6. Layer Presentation
Layer presentation ini memiliki fungsi utama sebagai penerjemah, yaitu menerjemahkan aplikasi menjadi bentuk data yang akan ditransmisikan ke layer - layer berikutnya, dan juga sebaliknya, yaitu mentranslasikan atau menerjemahkan data - data ke dalam bentuk aplikasi.

Fungsi 

  • Melakukan enkripsi data atau persan
  • Melakukan proses kompresi dan dekompresi
  • Melakukan proses pemformatan pada bentuk - bentuk grafis.
  • Mentransmisi data
  • Menyajikan data
  • Menentukan tipe data
Protokol : VTP(Virtual Terminal Protokol) yang berfungsi melakukan proses translating atau penerjemahan karakteristik terminal menjadi bentuk standar.

7. Layer Application
Menyediakan interface atau antar muka atau aplikasi yang digunakan untuk melakukan komunikasi di dalam jaringan, dan kemudian membantu mengirimkan dan menerima pesan yang dikirimkan di dalam jaringan tersebut.

Fungsi 

Sebagai alat pengumpul informasi dan data yang dikirimkan melalui jaringan. Ketika user menerima data (receiver / recipient) maka application layer akan mengumpulkan seluruh data yang telah sampai untuk kemudian dimunculkan di dalam aplikasi tertentu.

Protocol :
  • HTTP (Hyepertext Transfer Protokol). Merupakan protocol yang digunakan pada web browser untuk mengambil atau memanggil sebuah halaman atau situs website yang disusun dengan menggunkan sistem HTML
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) / POP3 (Post Office Protocol versi 3) SMTP dan juga POPE adalah salah satu protocol yang penting dalam hal berkirim surat elekronik atau email.
  • FTP (File Transfer Protocol). Digunakan untuk melakukan pengiriman atau pertransferan data di dalam sebuah jaringan internet.
Protokol : VTP(Virtual Terminal Protol) yang berfungi melakukan proses translating atau penterjemahan karakteristik terminal menjadi bentuk standar. Enkripsi Kriptografi

7. Layer Application
Menyediakan interface atau antar muka atau aplikasi yang digunakan untuk melakukan komunikasi di dalam jaringan, dan kemudian membantu mengirimkan dan menerima pesan yang dikirimkan di dalam jaringan tersebut.

Fungsi 
Sebagai alat pengumpul informasi dan data yang dikirimkan melalui jaringan. Ketika user menerima data (receiver / recipient) maka application layer akan mengumpulkan seluruh data yang telah sampai untuk kemudian dimunculkan di dalam aplikasi tertentu.

Protocol :

  • HTTP (Hyepertext Transfer Protokol). Merupakan protocol yang digunakan pada web browser untuk mengambil atau memanggil sebuah halaman atau situs website yang disusun dengan menggunkan sistem HTML
  • SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) / POP3 (Post Office Protocol versi 3) SMTP dan juga POPE adalah salah satu protocol yang penting dalam hal berkirim surat elekronik atau email.
  • FTP (File Transfer Protocol). Digunakan untuk melakukan pengiriman atau pertransferan data di dalam sebuah jaringan internet.
  • DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Digunakan untuk membantu melakukan konfigurasi alamat IP dari komputer secara otomatis di dalam sebuah jaringan komputer
  • Telnet (Telecommunication Network). Digunakan untuk melakukan akses jarak jauh terhadap suatu komputer (remote).

  • Internet Standar
Internet Engineering Task Force (IETF) merupakan organisasi paling teratas yang berfungsi untuk mempromosikan internet dan menyetujui protocol - protocol yang akan digunakan sebagai standard protocol di internet dan bertanggung jawab dalam teknologi internetworking beserta aplikasi - aplikasinya.

Internet Research Task Force (IRTF) adalah unit kerja yang berada di bawah IAB yang bertuga untuk melakukan penelitian - penelitian terhadap protocol internet, aplikasi, arsitektur dan teknologi internet, baik itu jangka pendek maupun jangka panjang serta mempromosikan hasil - hasil tersebut.

Ada 4 badan yang bertanggung jawab dalam mengatur, mengontrol serta melakukan standarisasi protokol yang digunakan di internet, yaitu Internet Society (ISOC), Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Task Force (IETF), dan Internet Research Task Force (IRTF).

  1. Internet Society (ISOC), adalah badan personal yang mendukung, memfasilitasi, serta mempromosikan pertumbuhan internet
  2. Internet Architecture Board (IAB) adalah badan koordinasi dan penasehat teknis bagi Internet Society (ISOC).Badan ini memiliki otoritas untuk menerbitkan dokumen standar internet yang dikenal dengan Request For Comment (RFC).
  3. Internet Engineering Task Force (IETF) ialah badan yang berorientasi untuk membentuk standar internet,
  4. Internet Research Task Force (IRTF) memiliki orientasi pada riset - riset jangka panjang

3. Proses Komunikasi: (30)
  • Komunikasi Pada Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan anta komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai Tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). 

Cara Kerja 
  • Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat / memancar dengan prinsip kerja jaringan komputer.
  • Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlakukan suatu alat yang disebut modem (modulator demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, maupun sebaliknya.
Ada 4 Komponen utama pada komunikasi jaringan komputer
  1. Sender : suatu proses dalam mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi. 
  2. Protokol : sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
  3. Media transmisi : media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data 
  4. Receiver : Receiver (penerima pesan) adalah pihak yang menjadi sasaran pesan yang dikirimkan oleh sumber (komunikator).
Komunikasi Pada Jaringan Telepon 
A. Jaringan Telepon Kabel
Telepon kabel menggunakakn sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi

Cara Kerja Telepon Kabel :
  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon 
  • Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusa telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima 
  • Setelah sampai ke penerima, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.
B. Jaringan Telepon Seluler
Telepon seluler menggunakan sistem wireless. pengirim dan penerima harus tetap tercakup BTS (Base Transceiver Station ). BTS adalah peralatan yang memfasilitasi komunikasi secara wireless antara pengguna telepon seluler.

Cara Kerja Telepon Seluler 
  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik dan kemudian dipancarkan oleh ponsel ke bts terdekat
  • Sinyal tersebut diterima oleh bts dan sinyal tersebut diteruskan ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi sinyal diteruskan kepada bts terdekat kemudian diteruskan ke si penerima.
  • Setelah sampai kepada penerima , maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.

  • Perangkat Komunikasi Pada Jaringan Komputer dan Telepon 
Jaringan komputer adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan anta komputer untuk saling bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai Tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). 

Cara Kerja 
  • Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat / memancar dengan prinsip kerja jaringan komputer.
  • Agar suatu jaringan dapat saling bertukar informasi data, diperlakukan suatu alat yang disebut modem (modulator demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital, maupun sebaliknya.
Ada 4 Komponen utama pada komunikasi jaringan komputer
  1. Sender : suatu proses dalam mana seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi. 
  2. Protokol : sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
  3. Media transmisi : media yang menghubungkan antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data terlebih dahulu diubah menjadi kode/isyarat, dan isyarat inilah yang akan dimanipulasi dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali menjadi data 
  4. Receiver : Receiver (penerima pesan) adalah pihak yang menjadi sasaran pesan yang dikirimkan oleh sumber (komunikator).
Komunikasi Pada Jaringan Telepon 
A. Jaringan Telepon Kabel
Telepon kabel menggunakakn sistem wireline. sehingga membutuhkan kabel supaya dapat berfungsi

Cara Kerja Telepon Kabel :
  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik kemudian disalurkan oleh perangkat telepon 
  • Sinyal tersebut disalurkan melalui kabel ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusa telekomunikasi, sinyal tersebut diteruskan kepada penerima 
  • Setelah sampai ke penerima, maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.
B. Jaringan Telepon Seluler
Telepon seluler menggunakan sistem wireless. pengirim dan penerima harus tetap tercakup BTS (Base Transceiver Station ). BTS adalah peralatan yang memfasilitasi komunikasi secara wireless antara pengguna telepon seluler.

Cara Kerja Telepon Seluler 
  • Suara dari pengirim diterima oleh alat yang disebut microphone
  • Microphone mengubah gelombang suara menjadi sinyal listrik dan kemudian dipancarkan oleh ponsel ke bts terdekat
  • Sinyal tersebut diterima oleh bts dan sinyal tersebut diteruskan ke pusat telekomunikasi 
  • Dari pusat telekomunikasi sinyal diteruskan kepada bts terdekat kemudian diteruskan ke si penerima.
  • Setelah sampai kepada penerima , maka sinyal tersebut diubah lagi menjadi gelombang suara oleh alat yang disebut speaker.

4. Teknologi Komunikasi Data dan Suara: (30)
  • Teknologi Komunikasi Data
Komunikasi data adalah proses pengiriman informasi diantara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching dapat terjadi antara komputer dengan komputer, komputer dengan terminal atau komputer dengan peralatan.

Komunikasi Data dan Jaringan Komputer 

Adapun tujuan dari komunikasi data sebagai berikut :

  • Memungkinkan pengiriman data dalam jumalh besar efisien, tanpa kesalahan dan ekomis dari suatu tempat ketempat yang lain.
  • Mengurangi waktu untuk pengelolaan data
  • Mendapatkan dan langsung dari sumbernya
  • Mempercepat penyebarluasan informasi.

  • Teknologi Komunikasi Suara
Merupakan jenis komunikasi yang paling umum digunakan berupa informasi yang disampaikan melalui perantara suara untuk didengarkan.

Contoh dari komunikasi suara adalah :

  • Komunikasi siaran radio / radio broadcasting. Informasi dipancarkan ke segala arah dan siapapun diperbolehkan menerima informasi tersebut. Dan informasi yang dikirimkan bersifat umum. Contoh : Radio RRI
  • Komunikasi Telepon.  Bersifat pribadi murni / niaga, jumlah informasi yang disampaikan tidak terbatas, kerahasian terjaga, jarak jangkauannya paling luas. Menggunakan manajemen pertukaran. Contoh : Telephone dial, Handphone.
  • Komunikasi radio panggil / paging system. Digunakan untuk memanggil penerima yang merupakan pelanggan dari pengirim, jarak jangkauannya terbatas. Contoh : Pager f. 

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Soal Tentukan Jumlah Ip, Network Id & Broadcast, Ip host dan Subnet Mask dari Ip Address berikut :

TLJ Resume Semester 2 Materi 5 & 6